Space Engineers

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Concrete Armor Blocks (DX11/PBR)
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Actualización: 24 DIC 2016 a las 10:16 a. m.

Changed models references to light armor model till new ones can be made to show concrete texture.

Actualización: 25 JUL 2015 a las 9:34 p. m.

Fixed concrete slab component model: DX11 textures and collision box.

Actualización: 25 JUL 2015 a las 8:22 p. m.

Fixed moedl loading errors

Actualización: 10 JUL 2015 a las 11:08 p. m.

Fixed rotated construction models:

Actualización: 10 JUL 2015 a las 2:51 p. m.

Used KSH FBX and edited XML files to simply change the pattern scale and texture references for all shapes of armors. Edited and added Textures for DX11.

Actualización: 27 FEB 2015 a las 1:33 p. m.

Implemented new CubeTopology for lower ramp so it rotates properly now. Still Need to fix the shading.

Actualización: 13 FEB 2015 a las 1:15 p. m.

removed edges, added icons for ramp and large slab and double inverted corner

Actualización: 13 FEB 2015 a las 12:16 a. m.

Attempted fix of disapearing blocks and slabs

Actualización: 12 FEB 2015 a las 7:48 p. m.

Added build stage models, large slab, and two halves of 1x1x2 ramp

Actualización: 3 SEP 2014 a las 7:47 p. m.