Space Engineers

Space Engineers

Concrete Armor Blocks (DX11/PBR)
Wyświetlanie 11-20 z 27 pozycji
< 1  2  3 >
Aktualizacja: 24 grudnia 2016 o godz. 10:16

Changed models references to light armor model till new ones can be made to show concrete texture.

Aktualizacja: 25 lipca 2015 o godz. 21:34

Fixed concrete slab component model: DX11 textures and collision box.

Aktualizacja: 25 lipca 2015 o godz. 20:22

Fixed moedl loading errors

Aktualizacja: 10 lipca 2015 o godz. 23:08

Fixed rotated construction models:

Aktualizacja: 10 lipca 2015 o godz. 14:51

Used KSH FBX and edited XML files to simply change the pattern scale and texture references for all shapes of armors. Edited and added Textures for DX11.

Aktualizacja: 27 lutego 2015 o godz. 13:33

Implemented new CubeTopology for lower ramp so it rotates properly now. Still Need to fix the shading.

Aktualizacja: 13 lutego 2015 o godz. 13:15

removed edges, added icons for ramp and large slab and double inverted corner

Aktualizacja: 13 lutego 2015 o godz. 0:16

Attempted fix of disapearing blocks and slabs

Aktualizacja: 12 lutego 2015 o godz. 19:48

Added build stage models, large slab, and two halves of 1x1x2 ramp

Aktualizacja: 3 września 2014 o godz. 19:47