XCOM 2
A Requiem For Man: The Requiem Legion
Wyświetlanie 91-100 z 366 pozycji
< 1 ... 8  9  10  11  12 ... 37 >
Aktualizacja: 8 października 2024 o godz. 19:56
twórca: ReshiKillim

Fixed a hard-mode specific bug.

Aktualizacja: 6 października 2024 o godz. 16:28
twórca: ReshiKillim

Resolved a very strange issue that could cause jank with Stasis, and subsequently, removed Stasis immunity from the few Requiem Units that were stasis immune.

Aktualizacja: 6 października 2024 o godz. 11:16
twórca: ReshiKillim

Fixed a basegame bug's interaction with Requiem Archons that could cause them to be horrendously loud when killed with
Fixed a couple minor AI bugs

Aktualizacja: 5 października 2024 o godz. 20:27
twórca: ReshiKillim

Reverted and Added some new changes to the Requiem Spawning Ruleset, Added Increased Logging, Pod Modification is more consistent.

Aktualizacja: 5 października 2024 o godz. 12:32
twórca: ReshiKillim

Fixed an edge case scenario that could conditionally prompt a Mechapede to annihilate a Squad on Mission Start

Aktualizacja: 5 października 2024 o godz. 12:10
twórca: ReshiKillim

Fixed Navigators not properly their unique Squad Perk to their Squads

Aktualizacja: 4 października 2024 o godz. 22:05
twórca: ReshiKillim

Updated Localization for Clarity

Aktualizacja: 4 października 2024 o godz. 18:49
twórca: ReshiKillim

Updated Heuristic Spawning System and added extra logging
The No Future debuff can no longer be acquired from Non-Altars without A Merciless Alteration being active.
Gunship Daze Chance lowered to 50%

Aktualizacja: 4 października 2024 o godz. 12:16
twórca: ReshiKillim

Fixed a basegame issue's effect on some Requiem Legion Units, such as Floaters, causing them to be incredibly noisy while dead when killed by Overwatch and other reaction attacks.

Aktualizacja: 3 października 2024 o godz. 22:42
twórca: ReshiKillim

Enhanced pseudo-heuristic pod evaluation and randomization for the Requiem Spawning Ruleset.