XCOM 2
A Requiem For Man: The Requiem Legion
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업데이트: 2024년 10월 8일 오후 7시 56분
작성자: ReshiKillim

Fixed a hard-mode specific bug.

업데이트: 2024년 10월 6일 오후 4시 28분
작성자: ReshiKillim

Resolved a very strange issue that could cause jank with Stasis, and subsequently, removed Stasis immunity from the few Requiem Units that were stasis immune.

업데이트: 2024년 10월 6일 오전 11시 16분
작성자: ReshiKillim

Fixed a basegame bug's interaction with Requiem Archons that could cause them to be horrendously loud when killed with
Fixed a couple minor AI bugs

업데이트: 2024년 10월 5일 오후 8시 27분
작성자: ReshiKillim

Reverted and Added some new changes to the Requiem Spawning Ruleset, Added Increased Logging, Pod Modification is more consistent.

업데이트: 2024년 10월 5일 오후 12시 32분
작성자: ReshiKillim

Fixed an edge case scenario that could conditionally prompt a Mechapede to annihilate a Squad on Mission Start

업데이트: 2024년 10월 5일 오후 12시 10분
작성자: ReshiKillim

Fixed Navigators not properly their unique Squad Perk to their Squads

업데이트: 2024년 10월 4일 오후 10시 05분
작성자: ReshiKillim

Updated Localization for Clarity

업데이트: 2024년 10월 4일 오후 6시 49분
작성자: ReshiKillim

Updated Heuristic Spawning System and added extra logging
The No Future debuff can no longer be acquired from Non-Altars without A Merciless Alteration being active.
Gunship Daze Chance lowered to 50%

업데이트: 2024년 10월 4일 오후 12시 16분
작성자: ReshiKillim

Fixed a basegame issue's effect on some Requiem Legion Units, such as Floaters, causing them to be incredibly noisy while dead when killed by Overwatch and other reaction attacks.

업데이트: 2024년 10월 3일 오후 10시 42분
작성자: ReshiKillim

Enhanced pseudo-heuristic pod evaluation and randomization for the Requiem Spawning Ruleset.