Garry's Mod

Garry's Mod

Clamp-A-Force
1–8/8 bejegyzés mutatása
Frissítés: 2022. szept. 4. @ 2:53

Frissítés: 2022. aug. 31. @ 13:16

change bulletforce to 1000... and make it use square root numbaz

Frissítés: 2022. aug. 31. @ 2:44

zero out bullet force for entitytakedamage that happened in the same tick

Frissítés: 2022. máj. 9. @ 1:21

explosion force multiplier

Frissítés: 2022. máj. 8. @ 13:29

CreateConVar("sv_bulletforce_specific", 0, {FCVAR_ARCHIVE}, "1 to force the bullet force using the max value, 0 to just clamp it using the max value")

Frissítés: 2022. máj. 8. @ 3:21

minor changes
- max length is no longer squared, it's just multiplied by 10k

Frissítés: 2022. máj. 8. @ 2:02

get rid of square root and make it actually clamp the value, not force it to some other shit

Frissítés: 2022. máj. 7. @ 11:40