Sid Meier's Civilization VI

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Movable Districts
8件中 1-8 を表示
更新:2022年2月11日 @ 22時55分

Fixed a bug that if building queue has multiple items, moving district with buildings will complete building queue items instead of buildings.

更新:2022年1月29日 @ 21時58分

Fixed an issue that sometimes the district is not build after move.

更新:2022年1月20日 @ 14時46分

Add a checkbox in map options to allow show/hide move district buttons (to avoid further mis-clicks).

更新:2021年12月22日 @ 23時09分

Gracefully handle failure when the district cannot be moved if one of its buildings has special build requirements. Like the “Water Mill” in "District Expansion: Industry" mod.

更新:2021年12月21日 @ 23時05分

Correct required population check. For traits that allow building extra districts.

更新:2021年12月20日 @ 19時33分

Changed to show the "move" icons only when the city production panel is opened, to prevent mistaken clicks.

更新:2021年12月16日 @ 19時05分

Hide move icon when player enters other interface modes, like purchasing plots and managing pop.

更新:2021年12月15日 @ 20時33分