Sid Meier's Civilization VI

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区域迁移
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2021 年 12 月 15 日 下午 8:33
2022 年 2 月 11 日 下午 10:55
8 项改动说明 ( 查看 )

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区域迁移

在 wltk 的 1 个合集中
My Civ 6 Mods
8 件物品
描述
[www.buymeacoffee.com]

可以通过花一定金币来迁移区域及其所有建筑。需要的金币数额为该区域建造时所花费生产力的2倍。比如该区域最初花费50生产力建成,之后迁移该区域需要100金币。
  • 打开一个城市的生产面板,“迁移”按钮会出现在该城市可迁移的区域上。
  • 只支持迁移每城一个的区域类型。不支持迁移社区、运河、堤坝。
  • 支持迁移含有未完成建筑的区域。迁移后建筑的建造进度会被保留。
130 条留言
Rainna 9 月 15 日 下午 4:18 
不知道是不是大坝迁移了会出问题,我之前大坝修错了,本来想着之后需要改再说,现在没法改了。呜呜呜
HeHaoTian 7 月 19 日 下午 1:06 
联机使用信息不同步,加载完操作全部还原
Wentin 5 月 23 日 上午 9:07 
欲望总是难以满足的。
每次我受不了规划失误时,就会订阅这个mod,
弹出的金币支付选项会让我再思考一次……
与其迁移区域,不如自我和解。
这是一个好mod
Celeste 3 月 15 日 下午 8:36 
doesnt work
VAB1 2 月 20 日 下午 9:29 
It's a cool mod, but in an online game with friends, when everyone has the mod installed, moving the area leads to a loss of synchronization. Every boot progress, rebooting doesn't help. In the single player game, everything is OK.
scott.monachan 2 月 9 日 下午 8:05 
If a district has great works and it is moved it looses the great works.
One workaround is to move the great works out first but sometimes I forget.
Is there a way to protect the great works?
1454935198 2 月 2 日 上午 12:56 
很好用的模组,适合新手练习区域规划,在不钉铺的情况下自由铺设区域,
与remove district(移除区域)相辅相成。
痛点:(1)没有选择建造区域的话,这个区域似乎就永久消失了。
(2)由于后续建筑也是两倍生产力的钱,迁移区域的花销有些大。
非本模组的痛点:原版还存在移除区域就移除著作的问题。
Otium 1 月 8 日 下午 2:32 
does this mod support moving district on a strategic resource?
Chicken Bear 2024 年 11 月 14 日 下午 10:07 
Help! I turned off the icons but now can't find the menu to turn them back on and move a district!
Ryuu Shuo 2024 年 11 月 6 日 下午 11:05 
mod doesnt work when reloaded