Space Engineers

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Whip's Missile Status Script (for WHAM)
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更新:2024 年 4 月 8 日 @ 上午 12:54
Whiplash141 發表

Version 1.8.2
Changelog: https://github.com/Whiplash141/SpaceEngineersScripts/commit/fc3fcb287b118efd71711e8bc9a8214c36adeed4
  • Users can now specify their own sprites using my Sprite Builder custom data output

更新:2023 年 1 月 1 日 @ 下午 8:30

Version 1.7.0
Diffs: https://github.com/Whiplash141/SpaceEngineersScripts/commit/024b40962ee4210377b4af35b1b0413229b52ea6
  • Added intermediate state for when a missile is present, but inactive

更新:2022 年 10 月 2 日 @ 下午 7:30

Version 1.6.4
Diffs: https://github.com/Whiplash141/SpaceEngineersScripts/commit/0a9e13a501de726529755c59c13aeb900d890687
  • Fixed auto scale regression
  • Updated scheduler

更新:2022 年 9 月 6 日 @ 上午 1:36

Fixed Thumbnail

更新:2022 年 9 月 5 日 @ 下午 12:26

Version 1.6.3
Diffs: https://github.com/Whiplash141/SpaceEngineersScripts/commit/19e533b5cad1a629c87d0e628cc406160a5bef33
  • Added in sprite rotation support
  • Changed default fired color to grey instead of red
  • Cleaned up and simplified code

更新:2021 年 8 月 14 日 @ 上午 9:28

Version 1.5.7
  • Made missile name tag configurable in custom data

更新:2021 年 5 月 2 日 @ 下午 3:04

Version 1.5.6
  • Fixed background color not being used by detail lines

更新:2021 年 4 月 22 日 @ 下午 2:36

Version 1.5.5
  • Changed how script background is set to help with sync

更新:2020 年 12 月 30 日 @ 下午 8:06

Version 1.5.4
  • Fixed a bug where users could crash the script by specifying an invalid screen index

更新:2020 年 12 月 1 日 @ 下午 12:07

Version 1.5.3
  • Ini parsing improvements