Space Engineers

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Whip's Missile Status Script (for WHAM)
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更新:2024年4月8日 @ 0時54分
更新者:Whiplash141

Version 1.8.2
Changelog: https://github.com/Whiplash141/SpaceEngineersScripts/commit/fc3fcb287b118efd71711e8bc9a8214c36adeed4
  • Users can now specify their own sprites using my Sprite Builder custom data output

更新:2023年1月1日 @ 20時30分

Version 1.7.0
Diffs: https://github.com/Whiplash141/SpaceEngineersScripts/commit/024b40962ee4210377b4af35b1b0413229b52ea6
  • Added intermediate state for when a missile is present, but inactive

更新:2022年10月2日 @ 19時30分

Version 1.6.4
Diffs: https://github.com/Whiplash141/SpaceEngineersScripts/commit/0a9e13a501de726529755c59c13aeb900d890687
  • Fixed auto scale regression
  • Updated scheduler

更新:2022年9月6日 @ 1時36分

Fixed Thumbnail

更新:2022年9月5日 @ 12時26分

Version 1.6.3
Diffs: https://github.com/Whiplash141/SpaceEngineersScripts/commit/19e533b5cad1a629c87d0e628cc406160a5bef33
  • Added in sprite rotation support
  • Changed default fired color to grey instead of red
  • Cleaned up and simplified code

更新:2021年8月14日 @ 9時28分

Version 1.5.7
  • Made missile name tag configurable in custom data

更新:2021年5月2日 @ 15時04分

Version 1.5.6
  • Fixed background color not being used by detail lines

更新:2021年4月22日 @ 14時36分

Version 1.5.5
  • Changed how script background is set to help with sync

更新:2020年12月30日 @ 20時06分

Version 1.5.4
  • Fixed a bug where users could crash the script by specifying an invalid screen index

更新:2020年12月1日 @ 12時07分

Version 1.5.3
  • Ini parsing improvements