Space Engineers

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Whip's Missile Status Script (for WHAM)
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업데이트: 2024년 4월 8일 오전 12시 54분
작성자: Whiplash141

Version 1.8.2
Changelog: https://github.com/Whiplash141/SpaceEngineersScripts/commit/fc3fcb287b118efd71711e8bc9a8214c36adeed4
  • Users can now specify their own sprites using my Sprite Builder custom data output

업데이트: 2023년 1월 1일 오후 8시 30분

Version 1.7.0
Diffs: https://github.com/Whiplash141/SpaceEngineersScripts/commit/024b40962ee4210377b4af35b1b0413229b52ea6
  • Added intermediate state for when a missile is present, but inactive

업데이트: 2022년 10월 2일 오후 7시 30분

Version 1.6.4
Diffs: https://github.com/Whiplash141/SpaceEngineersScripts/commit/0a9e13a501de726529755c59c13aeb900d890687
  • Fixed auto scale regression
  • Updated scheduler

업데이트: 2022년 9월 6일 오전 1시 36분

Fixed Thumbnail

업데이트: 2022년 9월 5일 오후 12시 26분

Version 1.6.3
Diffs: https://github.com/Whiplash141/SpaceEngineersScripts/commit/19e533b5cad1a629c87d0e628cc406160a5bef33
  • Added in sprite rotation support
  • Changed default fired color to grey instead of red
  • Cleaned up and simplified code

업데이트: 2021년 8월 14일 오전 9시 28분

Version 1.5.7
  • Made missile name tag configurable in custom data

업데이트: 2021년 5월 2일 오후 3시 04분

Version 1.5.6
  • Fixed background color not being used by detail lines

업데이트: 2021년 4월 22일 오후 2시 36분

Version 1.5.5
  • Changed how script background is set to help with sync

업데이트: 2020년 12월 30일 오후 8시 06분

Version 1.5.4
  • Fixed a bug where users could crash the script by specifying an invalid screen index

업데이트: 2020년 12월 1일 오후 12시 07분

Version 1.5.3
  • Ini parsing improvements