Arma 3
MGI ADVANCED MODULES
Affichage des entrées 31-40 sur 80
< 1  2  3  4  5  6 ... 8 >
Mis à jour le : 10 mai 2021 à 17h28

Tweaked the respawn vehicles module.

Mis à jour le : 8 mai 2021 à 23h48

Added a compatibility with PRAIRIE FIRE DLC for spawning groups.

Mis à jour le : 8 mai 2021 à 10h56

Added a little code to make the environment (ambient life, ambient sound) settings persistent after a mission saved/reloaded. No module needed.

Mis à jour le : 30 avr. 2021 à 16h34

changed a logic for spawning attacking group

Mis à jour le : 28 avr. 2021 à 23h54

Minoe changes

Mis à jour le : 27 avr. 2021 à 17h53

Adapting functions to new Arma v2.04 commands. Keep Arma updated!

Mis à jour le : 27 mars 2021 à 22h31

Minor changes.

Mis à jour le : 14 mars 2021 à 10h03

Tweaked & fixed civilian cars on RHS and UNSUNG mods. The UNSUNG civilian cars don't exist, so the NVA truck are used, but drivers (and crew) are Unsung civilians.

Mis à jour le : 13 mars 2021 à 22h14

Tweaked Ambient traffic module for Lingor map (and problems of inconsistent road segment orientations)

"drop vehicle instead of crate" module allows airplanes as dropping asset.

Mis à jour le : 12 mars 2021 à 13h31

Modified sides option for car traffic module
tweaked codes for the Heal & revive module
tweaked code for AI can respawn module (trying to keep the name and place for dead into the AI's group)