Arma 3
MGI ADVANCED MODULES
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更新:2021 年 5 月 10 日 @ 下午 5:28

Tweaked the respawn vehicles module.

更新:2021 年 5 月 8 日 @ 下午 11:48

Added a compatibility with PRAIRIE FIRE DLC for spawning groups.

更新:2021 年 5 月 8 日 @ 上午 10:56

Added a little code to make the environment (ambient life, ambient sound) settings persistent after a mission saved/reloaded. No module needed.

更新:2021 年 4 月 30 日 @ 下午 4:34

changed a logic for spawning attacking group

更新:2021 年 4 月 28 日 @ 下午 11:54

Minoe changes

更新:2021 年 4 月 27 日 @ 下午 5:53

Adapting functions to new Arma v2.04 commands. Keep Arma updated!

更新:2021 年 3 月 27 日 @ 下午 10:31

Minor changes.

更新:2021 年 3 月 14 日 @ 上午 10:03

Tweaked & fixed civilian cars on RHS and UNSUNG mods. The UNSUNG civilian cars don't exist, so the NVA truck are used, but drivers (and crew) are Unsung civilians.

更新:2021 年 3 月 13 日 @ 下午 10:14

Tweaked Ambient traffic module for Lingor map (and problems of inconsistent road segment orientations)

"drop vehicle instead of crate" module allows airplanes as dropping asset.

更新:2021 年 3 月 12 日 @ 下午 1:31

Modified sides option for car traffic module
tweaked codes for the Heal & revive module
tweaked code for AI can respawn module (trying to keep the name and place for dead into the AI's group)