Arma 3
MGI ADVANCED MODULES
Wyświetlanie 31-40 z 80 pozycji
< 1  2  3  4  5  6 ... 8 >
Aktualizacja: 10 maja 2021 o godz. 17:28

Tweaked the respawn vehicles module.

Aktualizacja: 8 maja 2021 o godz. 23:48

Added a compatibility with PRAIRIE FIRE DLC for spawning groups.

Aktualizacja: 8 maja 2021 o godz. 10:56

Added a little code to make the environment (ambient life, ambient sound) settings persistent after a mission saved/reloaded. No module needed.

Aktualizacja: 30 kwietnia 2021 o godz. 16:34

changed a logic for spawning attacking group

Aktualizacja: 28 kwietnia 2021 o godz. 23:54

Minoe changes

Aktualizacja: 27 kwietnia 2021 o godz. 17:53

Adapting functions to new Arma v2.04 commands. Keep Arma updated!

Aktualizacja: 27 marca 2021 o godz. 22:31

Minor changes.

Aktualizacja: 14 marca 2021 o godz. 10:03

Tweaked & fixed civilian cars on RHS and UNSUNG mods. The UNSUNG civilian cars don't exist, so the NVA truck are used, but drivers (and crew) are Unsung civilians.

Aktualizacja: 13 marca 2021 o godz. 22:14

Tweaked Ambient traffic module for Lingor map (and problems of inconsistent road segment orientations)

"drop vehicle instead of crate" module allows airplanes as dropping asset.

Aktualizacja: 12 marca 2021 o godz. 13:31

Modified sides option for car traffic module
tweaked codes for the Heal & revive module
tweaked code for AI can respawn module (trying to keep the name and place for dead into the AI's group)