Arma 3
MGI ADVANCED MODULES
80件中 31-40 を表示
< 1  2  3  4  5  6 ... 8 >
更新: 2021年5月10日 @ 17時28分

Tweaked the respawn vehicles module.

更新: 2021年5月8日 @ 23時48分

Added a compatibility with PRAIRIE FIRE DLC for spawning groups.

更新: 2021年5月8日 @ 10時56分

Added a little code to make the environment (ambient life, ambient sound) settings persistent after a mission saved/reloaded. No module needed.

更新: 2021年4月30日 @ 16時34分

changed a logic for spawning attacking group

更新: 2021年4月28日 @ 23時54分

Minoe changes

更新: 2021年4月27日 @ 17時53分

Adapting functions to new Arma v2.04 commands. Keep Arma updated!

更新: 2021年3月27日 @ 22時31分

Minor changes.

更新: 2021年3月14日 @ 10時03分

Tweaked & fixed civilian cars on RHS and UNSUNG mods. The UNSUNG civilian cars don't exist, so the NVA truck are used, but drivers (and crew) are Unsung civilians.

更新: 2021年3月13日 @ 22時14分

Tweaked Ambient traffic module for Lingor map (and problems of inconsistent road segment orientations)

"drop vehicle instead of crate" module allows airplanes as dropping asset.

更新: 2021年3月12日 @ 13時31分

Modified sides option for car traffic module
tweaked codes for the Heal & revive module
tweaked code for AI can respawn module (trying to keep the name and place for dead into the AI's group)