Arma 3
MGI ADVANCED MODULES
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Mis à jour le : 15 sept. 2021 à 16h47

Mis à jour le : 14 sept. 2021 à 19h08

Improved tire burst on barbed/razor wires. Compatible with CUP maps and more.

Mis à jour le : 29 aout 2021 à 1h03

Mis à jour le : 19 aout 2021 à 1h18

Tweaked, improved some functions

Documentation is updated.

Mis à jour le : 28 juil. 2021 à 22h38

Added a "Rearm" module. See this first post:
https://forums.bohemia.net/forums/topic/235487-ai-can-rearm-on-crates-corpses-weapons-vehicles-arsenal/

Mis à jour le : 11 juin 2021 à 16h58

Tweaked MP heal & revive module

Mis à jour le : 2 juin 2021 à 18h18

- Modified dynamic simulation on advanced patrol module (need dynamic simulation enabled [default] )
- tweaked HUD plane for hook down near aircraft carrier (compatible with mods)

Mis à jour le : 28 mai 2021 à 19h02

Deeper SOG prairie Fire integration:
- stick charges /blow doors
- loot in houses
- flags on areas
- breach wires & fences + blow tires

Mis à jour le : 25 mai 2021 à 10h51

S.O.G. Prairie Fire compatible:
- option in civilian life, vehicle traffic modules,
- blast and fire module compatibility on drums, tanks...

fixed unwanted behavior for heal & revive module in multiplayer
tweaked some other modules

Mis à jour le : 17 mai 2021 à 23h20

minor fix for plane respawn