Garry's Mod

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GryMod HUD - Crysis HUD and nanosuit in Gmod
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更新于:2015 年 3 月 31 日 上午 9:20

更新于:2015 年 3 月 31 日 上午 9:02

fixed armor sound on change from 0 energy level

更新于:2015 年 2 月 27 日 上午 4:05

fixed draw message in the console (ascii shit)

更新于:2015 年 1 月 12 日 上午 4:49

what the hell git

更新于:2015 年 1 月 11 日 下午 9:16

Fixes (at spawn)
Fixed the HUD init SWF interface at spawn
10% optimisation on a hook
Better hook system

更新于:2014 年 12 月 31 日 上午 6:55

rollback

更新于:2014 年 12 月 13 日 上午 12:58

+Power Wheel open and close with context menu (bind is still working and have range limit)

更新于:2014 年 12 月 12 日 下午 1:05

+Fixed HL2 keeping showed after re-enabling grymod hud
+Switched Suit sounds to clientside
+Fixed incorrect speed
+Fixed incorrect hook removing

更新于:2014 年 11 月 22 日 下午 4:00

removed the scar

更新于:2014 年 8 月 26 日 下午 6:02

(According to Github commits)
-Fixed fastDL
-Better suit modes quality (128x128 -> 1024x1024)
-Removed useless materials
-Cleaned code
-Cleaned code again
-Cleaned code again and again
-Formated code
-Fixed materials problems
-20% perf boost on grenade HUD system
-05% perf boost on the danger level
-20% perv boost on HUDBASECRY hook
-Color fixes
-Optimised Network shit (removed most of the Networked vars)
-Sorted all function into _G.GryMod table
-Fixed BoxRotated() function
-Minor optimizations on LocalPlayer()
-Fixed duplicated line in shared FastDL
-Added the lazy optimisation thing (local math = math thing)