Garry's Mod

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GryMod HUD - Crysis HUD and nanosuit in Gmod
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업데이트: 2015년 3월 31일 오전 9시 20분

업데이트: 2015년 3월 31일 오전 9시 02분

fixed armor sound on change from 0 energy level

업데이트: 2015년 2월 27일 오전 4시 05분

fixed draw message in the console (ascii shit)

업데이트: 2015년 1월 12일 오전 4시 49분

what the hell git

업데이트: 2015년 1월 11일 오후 9시 16분

Fixes (at spawn)
Fixed the HUD init SWF interface at spawn
10% optimisation on a hook
Better hook system

업데이트: 2014년 12월 31일 오전 6시 55분

rollback

업데이트: 2014년 12월 13일 오전 12시 58분

+Power Wheel open and close with context menu (bind is still working and have range limit)

업데이트: 2014년 12월 12일 오후 1시 05분

+Fixed HL2 keeping showed after re-enabling grymod hud
+Switched Suit sounds to clientside
+Fixed incorrect speed
+Fixed incorrect hook removing

업데이트: 2014년 11월 22일 오후 4시 00분

removed the scar

업데이트: 2014년 8월 26일 오후 6시 02분

(According to Github commits)
-Fixed fastDL
-Better suit modes quality (128x128 -> 1024x1024)
-Removed useless materials
-Cleaned code
-Cleaned code again
-Cleaned code again and again
-Formated code
-Fixed materials problems
-20% perf boost on grenade HUD system
-05% perf boost on the danger level
-20% perv boost on HUDBASECRY hook
-Color fixes
-Optimised Network shit (removed most of the Networked vars)
-Sorted all function into _G.GryMod table
-Fixed BoxRotated() function
-Minor optimizations on LocalPlayer()
-Fixed duplicated line in shared FastDL
-Added the lazy optimisation thing (local math = math thing)