Garry's Mod
GryMod HUD - Crysis HUD and nanosuit in Gmod
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更新:2015年3月31日 @ 9時20分

更新:2015年3月31日 @ 9時02分

fixed armor sound on change from 0 energy level

更新:2015年2月27日 @ 4時05分

fixed draw message in the console (ascii shit)

更新:2015年1月12日 @ 4時49分

what the hell git

更新:2015年1月11日 @ 21時16分

Fixes (at spawn)
Fixed the HUD init SWF interface at spawn
10% optimisation on a hook
Better hook system

更新:2014年12月31日 @ 6時55分

rollback

更新:2014年12月13日 @ 0時58分

+Power Wheel open and close with context menu (bind is still working and have range limit)

更新:2014年12月12日 @ 13時05分

+Fixed HL2 keeping showed after re-enabling grymod hud
+Switched Suit sounds to clientside
+Fixed incorrect speed
+Fixed incorrect hook removing

更新:2014年11月22日 @ 16時00分

removed the scar

更新:2014年8月26日 @ 18時02分

(According to Github commits)
-Fixed fastDL
-Better suit modes quality (128x128 -> 1024x1024)
-Removed useless materials
-Cleaned code
-Cleaned code again
-Cleaned code again and again
-Formated code
-Fixed materials problems
-20% perf boost on grenade HUD system
-05% perf boost on the danger level
-20% perv boost on HUDBASECRY hook
-Color fixes
-Optimised Network shit (removed most of the Networked vars)
-Sorted all function into _G.GryMod table
-Fixed BoxRotated() function
-Minor optimizations on LocalPlayer()
-Fixed duplicated line in shared FastDL
-Added the lazy optimisation thing (local math = math thing)