Stellaris

Stellaris

10x System Scale
正在显示第 121 - 130 项,共 173 项条目
< 1 ... 11  12  13  14  15 ... 18 >
更新于:2019 年 6 月 18 日 下午 8:17

- Updated to 2.3.2.
- Added another Quaternary system. :3

更新于:2019 年 6 月 15 日 下午 11:00

Fixed two instances of asteroids not matching the orbital distances of their system's belts.

更新于:2019 年 6 月 10 日 下午 9:13

Tiny bugfix.

更新于:2019 年 6 月 10 日 下午 8:21

Updated to 2.3.1.

更新于:2019 年 6 月 7 日 下午 9:50

- Fixed primitive planets not having names.
- Removed one of my new trinary systems, since some of the planets always lost their orbit lines when reloading a game.

更新于:2019 年 6 月 7 日 上午 10:55

Fixed L-gates not spawning properly.

更新于:2019 年 6 月 6 日 下午 5:20

Fixed Marauders not having the habitat preference.

更新于:2019 年 6 月 6 日 下午 1:35

- Updated to 2.3.
- Scaled down red giants a bit.
- Disabled Fallen Empire homeworld planets having names, which is broken in 2.3 for some reason. Will fix when I can.

更新于:2019 年 5 月 28 日 下午 1:43

Added quaternary systems (playable and random), because why not?

更新于:2019 年 5 月 26 日 下午 7:23

- Added another trinary system initializer.
- Improved compatibility with my Supernova mod.