Stellaris
10x System Scale
121–130 из 174
< 1 ... 11  12  13  14  15 ... 18 >
Обновление: 15 июл. 2019 г. в 16:49

Updated to 2.3.3.

Обновление: 18 июн. 2019 г. в 20:17

- Updated to 2.3.2.
- Added another Quaternary system. :3

Обновление: 15 июн. 2019 г. в 23:00

Fixed two instances of asteroids not matching the orbital distances of their system's belts.

Обновление: 10 июн. 2019 г. в 21:13

Tiny bugfix.

Обновление: 10 июн. 2019 г. в 20:21

Updated to 2.3.1.

Обновление: 7 июн. 2019 г. в 21:50

- Fixed primitive planets not having names.
- Removed one of my new trinary systems, since some of the planets always lost their orbit lines when reloading a game.

Обновление: 7 июн. 2019 г. в 10:55

Fixed L-gates not spawning properly.

Обновление: 6 июн. 2019 г. в 17:20

Fixed Marauders not having the habitat preference.

Обновление: 6 июн. 2019 г. в 13:35

- Updated to 2.3.
- Scaled down red giants a bit.
- Disabled Fallen Empire homeworld planets having names, which is broken in 2.3 for some reason. Will fix when I can.

Обновление: 28 мая. 2019 г. в 13:43

Added quaternary systems (playable and random), because why not?