Stellaris
10x System Scale
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更新:2019年6月18日 @ 20時17分

- Updated to 2.3.2.
- Added another Quaternary system. :3

更新:2019年6月15日 @ 23時00分

Fixed two instances of asteroids not matching the orbital distances of their system's belts.

更新:2019年6月10日 @ 21時13分

Tiny bugfix.

更新:2019年6月10日 @ 20時21分

Updated to 2.3.1.

更新:2019年6月7日 @ 21時50分

- Fixed primitive planets not having names.
- Removed one of my new trinary systems, since some of the planets always lost their orbit lines when reloading a game.

更新:2019年6月7日 @ 10時55分

Fixed L-gates not spawning properly.

更新:2019年6月6日 @ 17時20分

Fixed Marauders not having the habitat preference.

更新:2019年6月6日 @ 13時35分

- Updated to 2.3.
- Scaled down red giants a bit.
- Disabled Fallen Empire homeworld planets having names, which is broken in 2.3 for some reason. Will fix when I can.

更新:2019年5月28日 @ 13時43分

Added quaternary systems (playable and random), because why not?

更新:2019年5月26日 @ 19時23分

- Added another trinary system initializer.
- Improved compatibility with my Supernova mod.