Stellaris
10x System Scale
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Mis à jour le : 18 juin 2019 à 20h17

- Updated to 2.3.2.
- Added another Quaternary system. :3

Mis à jour le : 15 juin 2019 à 23h00

Fixed two instances of asteroids not matching the orbital distances of their system's belts.

Mis à jour le : 10 juin 2019 à 21h13

Tiny bugfix.

Mis à jour le : 10 juin 2019 à 20h21

Updated to 2.3.1.

Mis à jour le : 7 juin 2019 à 21h50

- Fixed primitive planets not having names.
- Removed one of my new trinary systems, since some of the planets always lost their orbit lines when reloading a game.

Mis à jour le : 7 juin 2019 à 10h55

Fixed L-gates not spawning properly.

Mis à jour le : 6 juin 2019 à 17h20

Fixed Marauders not having the habitat preference.

Mis à jour le : 6 juin 2019 à 13h35

- Updated to 2.3.
- Scaled down red giants a bit.
- Disabled Fallen Empire homeworld planets having names, which is broken in 2.3 for some reason. Will fix when I can.

Mis à jour le : 28 mai 2019 à 13h43

Added quaternary systems (playable and random), because why not?

Mis à jour le : 26 mai 2019 à 19h23

- Added another trinary system initializer.
- Improved compatibility with my Supernova mod.