Garry's Mod

Garry's Mod

[V92B] Half-Life 2: Expanded
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更新于:2020 年 1 月 13 日 上午 4:10

Merged Melee, Pistol, SMG, Rifle, Shotgun, and Sniper add-ons into one because it makes more sense.

更新于:2017 年 7 月 9 日 下午 11:03

July Patch 1

更新于:2017 年 6 月 10 日 下午 8:02

Removed base check file

更新于:2017 年 5 月 16 日 下午 11:03

May 17 Update

更新于:2017 年 3 月 30 日 上午 4:46

See patch notes

更新于:2017 年 3 月 26 日 下午 4:43

Moved melee weapons to melee base

更新于:2017 年 1 月 20 日 上午 4:50

See V92 Base Changelog

更新于:2016 年 12 月 11 日 下午 7:31

- Moved all sound tables to a file in autorun
- Moved all resource.AddWorkshop files into the same file as the sound tables
- Removed self:EmitSound from all base files and replaced it with CreateSound/sound.Play to create dynamic volumes based on range
- Updated sound volumes to work with the new range-based volume system
- Removed self.Primary.Cone from all weapons
- Removed self.Secondary.Cone from all used locations
- Added self.EffectiveRange to all weapons
- Added realistic ballistic ranges and accuracy to all weapons using the new effective range system

更新于:2016 年 11 月 1 日 上午 11:18

Added default hold types as a stopover until I get the dynamic hold types working for clients

更新于:2016 年 10 月 15 日 上午 2:43

Updated to the new hold type system