Garry's Mod

Garry's Mod

[V92B] Half-Life 2: Expanded
Exibindo entradas 1–10 de 17
< 1  2 >
Atualização: 13/jan./2020 às 4:10

Merged Melee, Pistol, SMG, Rifle, Shotgun, and Sniper add-ons into one because it makes more sense.

Atualização: 9/jul./2017 às 23:03

July Patch 1

Atualização: 10/jun./2017 às 20:02

Removed base check file

Atualização: 16/mai./2017 às 23:03

May 17 Update

Atualização: 30/mar./2017 às 4:46

See patch notes

Atualização: 26/mar./2017 às 16:43

Moved melee weapons to melee base

Atualização: 20/jan./2017 às 4:50

See V92 Base Changelog

Atualização: 11/dez./2016 às 19:31

- Moved all sound tables to a file in autorun
- Moved all resource.AddWorkshop files into the same file as the sound tables
- Removed self:EmitSound from all base files and replaced it with CreateSound/sound.Play to create dynamic volumes based on range
- Updated sound volumes to work with the new range-based volume system
- Removed self.Primary.Cone from all weapons
- Removed self.Secondary.Cone from all used locations
- Added self.EffectiveRange to all weapons
- Added realistic ballistic ranges and accuracy to all weapons using the new effective range system

Atualização: 1/nov./2016 às 11:18

Added default hold types as a stopover until I get the dynamic hold types working for clients

Atualização: 15/out./2016 às 2:43

Updated to the new hold type system