Garry's Mod
[V92B] Half-Life 2: Expanded
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更新:2020年1月13日 @ 4時10分

Merged Melee, Pistol, SMG, Rifle, Shotgun, and Sniper add-ons into one because it makes more sense.

更新:2017年7月9日 @ 23時03分

July Patch 1

更新:2017年6月10日 @ 20時02分

Removed base check file

更新:2017年5月16日 @ 23時03分

May 17 Update

更新:2017年3月30日 @ 4時46分

See patch notes

更新:2017年3月26日 @ 16時43分

Moved melee weapons to melee base

更新:2017年1月20日 @ 4時50分

See V92 Base Changelog

更新:2016年12月11日 @ 19時31分

- Moved all sound tables to a file in autorun
- Moved all resource.AddWorkshop files into the same file as the sound tables
- Removed self:EmitSound from all base files and replaced it with CreateSound/sound.Play to create dynamic volumes based on range
- Updated sound volumes to work with the new range-based volume system
- Removed self.Primary.Cone from all weapons
- Removed self.Secondary.Cone from all used locations
- Added self.EffectiveRange to all weapons
- Added realistic ballistic ranges and accuracy to all weapons using the new effective range system

更新:2016年11月1日 @ 11時18分

Added default hold types as a stopover until I get the dynamic hold types working for clients

更新:2016年10月15日 @ 2時43分

Updated to the new hold type system