Space Engineers

Space Engineers

Whip's Planetary Compass Script
Wyświetlanie 1-10 z 18 pozycji
< 1  2 >
Aktualizacja: 3 października 2024 o godz. 19:35
twórca: Whiplash141

Version 22.0.3
Summary
Made script only consider blocks on the same construct (IE: Blocks on this grid and physically connected through rotors/pistons, but not landing gear or connectors alone)

Full Changelog
https://github.com/Whiplash141/SpaceEngineersScripts/commit/5e38b30fbc1fa1a34fe1248014194405d73862d1

Aktualizacja: 22 kwietnia 2021 o godz. 14:42

Version 22.0.2
  • Changed how script background is set to help with sync

Aktualizacja: 1 grudnia 2020 o godz. 11:39

Version 22.0.1
  • Made use of bug fixes to Ini

Aktualizacja: 30 czerwca 2020 o godz. 13:46

Version 22.0.0
  • Added radial compass that can be toggled in the custom data of the screens.

Aktualizacja: 29 czerwca 2020 o godz. 17:28

Version 21.3.2
  • Fixed bug where you couldn't use a cockpit for screens and the reference at the same time

Aktualizacja: 28 czerwca 2020 o godz. 14:41

Version 20.3.1
  • Rewrote entire script to use a sprite based drawing method

Aktualizacja: 10 czerwca 2019 o godz. 19:03

Version 20
  • Fixed divide by zero error
  • Now uses easy start planet axes by default

Aktualizacja: 31 lipca 2018 o godz. 19:32

Version 19
  • Fix for keen's stupid negative runtime bug

Aktualizacja: 14 lipca 2018 o godz. 21:19

Version 18
  • Changed update frequency workaround

Aktualizacja: 20 czerwca 2018 o godz. 14:37

Version 17
  • Made a 10 second block refresh interval for better performance
  • Reference blocks no longer need to be named. The code will find any controlled seat and use that as a reference
  • Code only searches for blocks on main grid and subgrids
  • Span of compass can be modified in the script
  • Various minor code structure improvements