Space Engineers

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Whip's Planetary Compass Script
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Mis à jour le : 3 oct. 2024 à 19h35

Version 22.0.3
Summary
Made script only consider blocks on the same construct (IE: Blocks on this grid and physically connected through rotors/pistons, but not landing gear or connectors alone)

Full Changelog
https://github.com/Whiplash141/SpaceEngineersScripts/commit/5e38b30fbc1fa1a34fe1248014194405d73862d1

Mis à jour le : 22 avr. 2021 à 14h42

Version 22.0.2
  • Changed how script background is set to help with sync

Mis à jour le : 1 déc. 2020 à 11h39

Version 22.0.1
  • Made use of bug fixes to Ini

Mis à jour le : 30 juin 2020 à 13h46

Version 22.0.0
  • Added radial compass that can be toggled in the custom data of the screens.

Mis à jour le : 29 juin 2020 à 17h28

Version 21.3.2
  • Fixed bug where you couldn't use a cockpit for screens and the reference at the same time

Mis à jour le : 28 juin 2020 à 14h41

Version 20.3.1
  • Rewrote entire script to use a sprite based drawing method

Mis à jour le : 10 juin 2019 à 19h03

Version 20
  • Fixed divide by zero error
  • Now uses easy start planet axes by default

Mis à jour le : 31 juil. 2018 à 19h32

Version 19
  • Fix for keen's stupid negative runtime bug

Mis à jour le : 14 juil. 2018 à 21h19

Version 18
  • Changed update frequency workaround

Mis à jour le : 20 juin 2018 à 14h37

Version 17
  • Made a 10 second block refresh interval for better performance
  • Reference blocks no longer need to be named. The code will find any controlled seat and use that as a reference
  • Code only searches for blocks on main grid and subgrids
  • Span of compass can be modified in the script
  • Various minor code structure improvements