Space Engineers

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Whip's Planetary Compass Script
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업데이트: 2024년 10월 3일 오후 7시 35분
작성자: Whiplash141

Version 22.0.3
Summary
Made script only consider blocks on the same construct (IE: Blocks on this grid and physically connected through rotors/pistons, but not landing gear or connectors alone)

Full Changelog
https://github.com/Whiplash141/SpaceEngineersScripts/commit/5e38b30fbc1fa1a34fe1248014194405d73862d1

업데이트: 2021년 4월 22일 오후 2시 42분

Version 22.0.2
  • Changed how script background is set to help with sync

업데이트: 2020년 12월 1일 오전 11시 39분

Version 22.0.1
  • Made use of bug fixes to Ini

업데이트: 2020년 6월 30일 오후 1시 46분

Version 22.0.0
  • Added radial compass that can be toggled in the custom data of the screens.

업데이트: 2020년 6월 29일 오후 5시 28분

Version 21.3.2
  • Fixed bug where you couldn't use a cockpit for screens and the reference at the same time

업데이트: 2020년 6월 28일 오후 2시 41분

Version 20.3.1
  • Rewrote entire script to use a sprite based drawing method

업데이트: 2019년 6월 10일 오후 7시 03분

Version 20
  • Fixed divide by zero error
  • Now uses easy start planet axes by default

업데이트: 2018년 7월 31일 오후 7시 32분

Version 19
  • Fix for keen's stupid negative runtime bug

업데이트: 2018년 7월 14일 오후 9시 19분

Version 18
  • Changed update frequency workaround

업데이트: 2018년 6월 20일 오후 2시 37분

Version 17
  • Made a 10 second block refresh interval for better performance
  • Reference blocks no longer need to be named. The code will find any controlled seat and use that as a reference
  • Code only searches for blocks on main grid and subgrids
  • Span of compass can be modified in the script
  • Various minor code structure improvements