Company of Heroes 3

Company of Heroes 3

(8) Oliveto Citra
Wyświetlanie 31-40 z 60 pozycji
< 1  2  3  4  5  6 >
Aktualizacja: 7 lutego o godz. 8:32
twórca: DutchToast

minor fixes
Fx pass
added some foliage to wooden barns

Aktualizacja: 5 lutego o godz. 13:03
twórca: DutchToast

Aktualizacja: 30 stycznia o godz. 2:55
twórca: DutchToast

fix has been pushed out to resolve call-in units spawning at HQ and facing the wrong direction. they now appear from behind the HQ and facing the correct direction.

Aktualizacja: 29 stycznia o godz. 15:19
twórca: DutchToast

Aktualizacja: 29 stycznia o godz. 5:12
twórca: DutchToast

* small object placement tweak to hopefully allow construction in certain areas

Aktualizacja: 27 stycznia o godz. 1:33
twórca: DutchToast

Aktualizacja: 26 stycznia o godz. 16:10
twórca: DutchToast

Aktualizacja: 25 stycznia o godz. 17:07
twórca: DutchToast

Aktualizacja: 22 stycznia o godz. 2:33
twórca: DutchToast

*removed red trucks as interfering with pathing
*reduced ruscus hitpoints on church to attempt to prevent floating objects if said church is levelled
*added a few lights
*added some power poles
*did a 3d grass pass
*tweaked some splines
*added some signs
*fixed blockers for mid bunker not blocking
*rotated VP's 180 degrees in place
*other minor tweaks and fixes (some floating objects)

Aktualizacja: 20 stycznia o godz. 9:05
twórca: DutchToast

cosmetic pass on forestry area