Company of Heroes 3

Company of Heroes 3

(8) Oliveto Citra
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Actualización: 7 FEB a las 8:32 a. m.

minor fixes
Fx pass
added some foliage to wooden barns

Actualización: 5 FEB a las 1:03 p. m.

Actualización: 30 ENE a las 2:55 a. m.

fix has been pushed out to resolve call-in units spawning at HQ and facing the wrong direction. they now appear from behind the HQ and facing the correct direction.

Actualización: 29 ENE a las 3:19 p. m.

Actualización: 29 ENE a las 5:12 a. m.

* small object placement tweak to hopefully allow construction in certain areas

Actualización: 27 ENE a las 1:33 a. m.

Actualización: 26 ENE a las 4:10 p. m.

Actualización: 25 ENE a las 5:07 p. m.

Actualización: 22 ENE a las 2:33 a. m.

*removed red trucks as interfering with pathing
*reduced ruscus hitpoints on church to attempt to prevent floating objects if said church is levelled
*added a few lights
*added some power poles
*did a 3d grass pass
*tweaked some splines
*added some signs
*fixed blockers for mid bunker not blocking
*rotated VP's 180 degrees in place
*other minor tweaks and fixes (some floating objects)

Actualización: 20 ENE a las 9:05 a. m.

cosmetic pass on forestry area