Company of Heroes 3

Company of Heroes 3

(8) Oliveto Citra
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Mis à jour le : 7 févr. à 8h32

minor fixes
Fx pass
added some foliage to wooden barns

Mis à jour le : 5 févr. à 13h03

Mis à jour le : 30 janv. à 2h55

fix has been pushed out to resolve call-in units spawning at HQ and facing the wrong direction. they now appear from behind the HQ and facing the correct direction.

Mis à jour le : 29 janv. à 15h19

Mis à jour le : 29 janv. à 5h12

* small object placement tweak to hopefully allow construction in certain areas

Mis à jour le : 27 janv. à 1h33

Mis à jour le : 26 janv. à 16h10

Mis à jour le : 25 janv. à 17h07

Mis à jour le : 22 janv. à 2h33

*removed red trucks as interfering with pathing
*reduced ruscus hitpoints on church to attempt to prevent floating objects if said church is levelled
*added a few lights
*added some power poles
*did a 3d grass pass
*tweaked some splines
*added some signs
*fixed blockers for mid bunker not blocking
*rotated VP's 180 degrees in place
*other minor tweaks and fixes (some floating objects)

Mis à jour le : 20 janv. à 9h05

cosmetic pass on forestry area