Arma 3
Lifeline Revive AI
กำลังแสดง 31-40 จาก 56 รายการ
< 1  2  3  4  5  6 >
อัปเดต: 7 พ.ค. @ 10: 54pm
โดย Bendy

commented out the WIP bit

อัปเดต: 7 พ.ค. @ 8: 33am
โดย Bendy

CBA setting commented out (that was WIP)

อัปเดต: 7 พ.ค. @ 8: 24am
โดย Bendy

medics now keep their previous waypoints so they can return to what they were doing before reviving.....

อัปเดต: 6 พ.ค. @ 8: 58pm
โดย Bendy

fixed the false positive regarding 'captive bug'

อัปเดต: 2 พ.ค. @ 2: 34pm
โดย Bendy

*Major Update! 2005-05-03. Implimented user requests

  • The scope options 'Group', 'Slots' and 'Side' now automatically start in mission
  • Much faster initialisation load time
  • Option for OPFOR (opposing forces, or enemy) to revive in PVE.
  • PVP games automatically apply same settings to all sides
  • Start action menu is improved and can also include OPFOR (Scope: 'Choose in Mission')
  • Medic Selection blacklist - units on mounted Weapons, drivers or pilots, units in vehicles, can be bypassed as medics so they can focus on their jobs
  • Name formats for Incapacitated list can now include groups and unit no. Display options like text size also.
  • Improved queue handling, incap (incapacitated) units processed faster
  • Many bug fixes

อัปเดต: 16 มี.ค. @ 8: 19pm
โดย Bendy

BUGFIX: reset captive to false on respawn

อัปเดต: 11 ก.พ. @ 7: 44pm
โดย Bendy

commented out hack fix line regarding captive state, thanks Yannad.

lets hope this is all good now :)

อัปเดต: 11 ก.พ. @ 6: 59am
โดย Bendy

fixed bug

อัปเดต: 10 ก.พ. @ 12: 25am
โดย Bendy

อัปเดต: 8 ก.พ. @ 5: 38am
โดย Bendy

fixed ACE bandage method 1 (default ACE method) bug