Arma 3
Lifeline Revive AI
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업데이트: 2025년 5월 7일 오후 10시 54분
작성자: Bendy

commented out the WIP bit

업데이트: 2025년 5월 7일 오전 8시 33분
작성자: Bendy

CBA setting commented out (that was WIP)

업데이트: 2025년 5월 7일 오전 8시 24분
작성자: Bendy

medics now keep their previous waypoints so they can return to what they were doing before reviving.....

업데이트: 2025년 5월 6일 오후 8시 58분
작성자: Bendy

fixed the false positive regarding 'captive bug'

업데이트: 2025년 5월 2일 오후 2시 34분
작성자: Bendy

*Major Update! 2005-05-03. Implimented user requests

  • The scope options 'Group', 'Slots' and 'Side' now automatically start in mission
  • Much faster initialisation load time
  • Option for OPFOR (opposing forces, or enemy) to revive in PVE.
  • PVP games automatically apply same settings to all sides
  • Start action menu is improved and can also include OPFOR (Scope: 'Choose in Mission')
  • Medic Selection blacklist - units on mounted Weapons, drivers or pilots, units in vehicles, can be bypassed as medics so they can focus on their jobs
  • Name formats for Incapacitated list can now include groups and unit no. Display options like text size also.
  • Improved queue handling, incap (incapacitated) units processed faster
  • Many bug fixes

업데이트: 2025년 3월 16일 오후 8시 19분
작성자: Bendy

BUGFIX: reset captive to false on respawn

업데이트: 2025년 2월 11일 오후 7시 44분
작성자: Bendy

commented out hack fix line regarding captive state, thanks Yannad.

lets hope this is all good now :)

업데이트: 2025년 2월 11일 오전 6시 59분
작성자: Bendy

fixed bug

업데이트: 2025년 2월 10일 오전 12시 25분
작성자: Bendy

업데이트: 2025년 2월 8일 오전 5시 38분
작성자: Bendy

fixed ACE bandage method 1 (default ACE method) bug