Space Engineers

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WeaponCore - 2.5
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更新:2024年6月26日 @ 12時07分
更新者:BDCarrillo

- Added drag option under Trajectory.

更新:2024年6月22日 @ 9時58分
更新者:BDCarrillo

- Added error correction for ammo list changes and existing BPs/worlds.

更新:2024年6月20日 @ 15時21分
更新者:BDCarrillo

- Changed vanilla replacer check to .Contains, allowing WC to detect a vanilla replacer with "WCVanilla" anywhere in the file path or steam name
- Added additional notes on subpart naming errors for modders

更新:2024年6月16日 @ 11時51分
更新者:BDCarrillo

- Added option to include world volume multiplier in inventory calculations

更新:2024年6月13日 @ 19時57分
更新者:BDCarrillo

- Corrected voxel prefetch to use the new server-side setting for a max distance

更新:2024年6月13日 @ 12時27分
更新者:BDCarrillo

- Added optional low/fill-to thresholds for weapon inventories. If not specified, weapons will continue to use the 25% low / 75% fill thresholds that were previously hardcoded.

更新:2024年6月11日 @ 20時27分
更新者:BDCarrillo

Updated serialization defaults for server configs to ensure new vars get set to 1

更新:2024年6月11日 @ 16時46分
更新者:BDCarrillo

- Fixed "No Lead Group" message appearing in the terminal for fixed launchers with smart munitions
- Added Server Settings options for global small grid/large grid damage multipliers
- Added velocity inheritance to ejected components

更新:2024年6月8日 @ 18時30分
更新者:BDCarrillo

- Bugfix on invoked actions happening after world unload (would sometimes occur during Nexus re-routing)

更新:2024年6月5日 @ 11時51分
更新者:BDCarrillo

- Terminal name reference fixes