Space Engineers
WeaponCore - 2.5
141–150 из 187
< 1 ... 13  14  15  16  17 ... 19 >
Обновление: 11 июн. 2024 г. в 16:46
автор: BDCarrillo

- Fixed "No Lead Group" message appearing in the terminal for fixed launchers with smart munitions
- Added Server Settings options for global small grid/large grid damage multipliers
- Added velocity inheritance to ejected components

Обновление: 8 июн. 2024 г. в 18:30
автор: BDCarrillo

- Bugfix on invoked actions happening after world unload (would sometimes occur during Nexus re-routing)

Обновление: 5 июн. 2024 г. в 11:51
автор: BDCarrillo

- Terminal name reference fixes

Обновление: 5 июн. 2024 г. в 11:13
автор: BDCarrillo

- Added optional Terminal Name for ammo, to specify something other than AmmoRound to appear in the terminal (such as your magazine type)

Обновление: 5 июн. 2024 г. в 7:42
автор: BDCarrillo

- Added option for ammo to override weapon muzzle Effect1

Обновление: 4 июн. 2024 г. в 11:10
автор: BDCarrillo

- Remove WIP debug messages (didn't push those changes off to a WIP branch)

Обновление: 4 июн. 2024 г. в 10:47
автор: BDCarrillo

- Bugfix for CTCs shooting at dead NPC characters and not giving up until they were removed from the world

Обновление: 3 июн. 2024 г. в 9:08
автор: BDCarrillo

- Added rotation option to ejected components and new fields for RNG on speed, direction, and rotation

Обновление: 2 июн. 2024 г. в 9:38
автор: BDCarrillo

- Grav align bugfix and application to Hit particle as well as EoL CustomParticle

Обновление: 2 июн. 2024 г. в 8:59
автор: BDCarrillo

- Added speed variance option to ejected components