Space Engineers
WeaponCore - 2.5
กำลังแสดง 141-150 จาก 194 รายการ
< 1 ... 13  14  15  16  17 ... 20 >
อัปเดต: 26 มิ.ย. 2024 @ 12: 07pm
โดย BDCarrillo

- Added drag option under Trajectory.

อัปเดต: 22 มิ.ย. 2024 @ 9: 58am
โดย BDCarrillo

- Added error correction for ammo list changes and existing BPs/worlds.

อัปเดต: 20 มิ.ย. 2024 @ 3: 21pm
โดย BDCarrillo

- Changed vanilla replacer check to .Contains, allowing WC to detect a vanilla replacer with "WCVanilla" anywhere in the file path or steam name
- Added additional notes on subpart naming errors for modders

อัปเดต: 16 มิ.ย. 2024 @ 11: 51am
โดย BDCarrillo

- Added option to include world volume multiplier in inventory calculations

อัปเดต: 13 มิ.ย. 2024 @ 7: 57pm
โดย BDCarrillo

- Corrected voxel prefetch to use the new server-side setting for a max distance

อัปเดต: 13 มิ.ย. 2024 @ 12: 27pm
โดย BDCarrillo

- Added optional low/fill-to thresholds for weapon inventories. If not specified, weapons will continue to use the 25% low / 75% fill thresholds that were previously hardcoded.

อัปเดต: 11 มิ.ย. 2024 @ 8: 27pm
โดย BDCarrillo

Updated serialization defaults for server configs to ensure new vars get set to 1

อัปเดต: 11 มิ.ย. 2024 @ 4: 46pm
โดย BDCarrillo

- Fixed "No Lead Group" message appearing in the terminal for fixed launchers with smart munitions
- Added Server Settings options for global small grid/large grid damage multipliers
- Added velocity inheritance to ejected components

อัปเดต: 8 มิ.ย. 2024 @ 6: 30pm
โดย BDCarrillo

- Bugfix on invoked actions happening after world unload (would sometimes occur during Nexus re-routing)

อัปเดต: 5 มิ.ย. 2024 @ 11: 51am
โดย BDCarrillo

- Terminal name reference fixes