Space Engineers

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WeaponCore - 2.5
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Mis à jour le : 26 juin 2024 à 12h07

- Added drag option under Trajectory.

Mis à jour le : 22 juin 2024 à 9h58

- Added error correction for ammo list changes and existing BPs/worlds.

Mis à jour le : 20 juin 2024 à 15h21

- Changed vanilla replacer check to .Contains, allowing WC to detect a vanilla replacer with "WCVanilla" anywhere in the file path or steam name
- Added additional notes on subpart naming errors for modders

Mis à jour le : 16 juin 2024 à 11h51

- Added option to include world volume multiplier in inventory calculations

Mis à jour le : 13 juin 2024 à 19h57

- Corrected voxel prefetch to use the new server-side setting for a max distance

Mis à jour le : 13 juin 2024 à 12h27

- Added optional low/fill-to thresholds for weapon inventories. If not specified, weapons will continue to use the 25% low / 75% fill thresholds that were previously hardcoded.

Mis à jour le : 11 juin 2024 à 20h27

Updated serialization defaults for server configs to ensure new vars get set to 1

Mis à jour le : 11 juin 2024 à 16h46

- Fixed "No Lead Group" message appearing in the terminal for fixed launchers with smart munitions
- Added Server Settings options for global small grid/large grid damage multipliers
- Added velocity inheritance to ejected components

Mis à jour le : 8 juin 2024 à 18h30

- Bugfix on invoked actions happening after world unload (would sometimes occur during Nexus re-routing)

Mis à jour le : 5 juin 2024 à 11h51

- Terminal name reference fixes