Space Engineers

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WeaponCore - 2.5
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更新:2024年6月5日 @ 7時42分
更新者:BDCarrillo

- Added option for ammo to override weapon muzzle Effect1

更新:2024年6月4日 @ 11時10分
更新者:BDCarrillo

- Remove WIP debug messages (didn't push those changes off to a WIP branch)

更新:2024年6月4日 @ 10時47分
更新者:BDCarrillo

- Bugfix for CTCs shooting at dead NPC characters and not giving up until they were removed from the world

更新:2024年6月3日 @ 9時08分
更新者:BDCarrillo

- Added rotation option to ejected components and new fields for RNG on speed, direction, and rotation

更新:2024年6月2日 @ 9時38分
更新者:BDCarrillo

- Grav align bugfix and application to Hit particle as well as EoL CustomParticle

更新:2024年6月2日 @ 8時59分
更新者:BDCarrillo

- Added speed variance option to ejected components

更新:2024年6月2日 @ 8時10分
更新者:BDCarrillo

- Clarified crash messages for duplicate weapons from different mods
- Clarified Focus Fire tooltip
- Added grav-aligned particle option (see Hit particle in ammo example on coreparts)

更新:2024年5月30日 @ 7時27分
更新者:BDCarrillo

- Bug hunting in AlterActions and EstimateTrajectory for corner case NREs.

更新:2024年5月29日 @ 9時42分
更新者:BDCarrillo

- Fixed direction of ejector dummy on handweapons, it's no longer forced to be parallel to the muzzle

更新:2024年5月29日 @ 7時57分
更新者:BDCarrillo

- Bugfix for corner case of a block violating restricted placement boxes due to subgrids throwing an error with GetFatBlocks