Transport Fever 2
Priority signals for tracks
Показані результати 1–10 із 13
< 1  2 >
Оновлено: 8 лют. о 11:31
автор: lollus

new UI to locate priority signals

Оновлено: 7 листоп. 2024 о 7:23
автор: lollus

Internal improvements

Оновлено: 24 жовт. 2024 о 9:09
автор: lollus

improvement for more complex intersections

Оновлено: 20 квіт. 2023 о 10:47

make compatible with bug in "signal distance"

Оновлено: 18 квіт. 2023 о 4:56

added invisible signals + performance

Оновлено: 4 квіт. 2023 о 2:39

faster with complex junctions

Оновлено: 3 квіт. 2023 о 15:11

a little more slicing, to handle many edge objects

Оновлено: 2 квіт. 2023 о 3:31

some more optimisations

Оновлено: 30 берез. 2023 о 15:08

experiment: slice the expensive stuff with coroutines

Оновлено: 30 берез. 2023 о 14:00

handles complex junctions better