Transport Fever 2

Transport Fever 2

Priority signals for tracks
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업데이트: 2025년 2월 8일 오전 11시 31분
작성자: lollus

new UI to locate priority signals

업데이트: 2024년 11월 7일 오전 7시 23분
작성자: lollus

Internal improvements

업데이트: 2024년 10월 24일 오전 9시 09분
작성자: lollus

improvement for more complex intersections

업데이트: 2023년 4월 20일 오전 10시 47분

make compatible with bug in "signal distance"

업데이트: 2023년 4월 18일 오전 4시 56분

added invisible signals + performance

업데이트: 2023년 4월 4일 오전 2시 39분

faster with complex junctions

업데이트: 2023년 4월 3일 오후 3시 11분

a little more slicing, to handle many edge objects

업데이트: 2023년 4월 2일 오전 3시 31분

some more optimisations

업데이트: 2023년 3월 30일 오후 3시 08분

experiment: slice the expensive stuff with coroutines

업데이트: 2023년 3월 30일 오후 2시 00분

handles complex junctions better