Transport Fever 2

Transport Fever 2

Priority signals for tracks
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更新:2 月 8 日 @ 上午 11:31
lollus 發表

new UI to locate priority signals

更新:2024 年 11 月 7 日 @ 上午 7:23
lollus 發表

Internal improvements

更新:2024 年 10 月 24 日 @ 上午 9:09
lollus 發表

improvement for more complex intersections

更新:2023 年 4 月 20 日 @ 上午 10:47

make compatible with bug in "signal distance"

更新:2023 年 4 月 18 日 @ 上午 4:56

added invisible signals + performance

更新:2023 年 4 月 4 日 @ 上午 2:39

faster with complex junctions

更新:2023 年 4 月 3 日 @ 下午 3:11

a little more slicing, to handle many edge objects

更新:2023 年 4 月 2 日 @ 上午 3:31

some more optimisations

更新:2023 年 3 月 30 日 @ 下午 3:08

experiment: slice the expensive stuff with coroutines

更新:2023 年 3 月 30 日 @ 下午 2:00

handles complex junctions better