Stellaris
Counter-Limited Armies Fix
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Actualización: 10 JUN 2023 a las 6:14 a. m.

5.3.0 Ensure Titanic Assault Army maximum is decremented when a colony is destroyed

Actualización: 10 MAY 2023 a las 4:42 p. m.

5.2.0 Mark as compatible with Stellaris version 3.8 "Gemini" - no script changes

Actualización: 14 MAR 2023 a las 11:53 p. m.

5.1.0 Mark as compatible with Stellaris version 3.7 "Canis Minor" - no script changes

Actualización: 9 ENE 2023 a las 7:28 p. m.

5.0.0 Remove compatibility global flag, add a compatibility trigger for other mods to check whether this one is active

Actualización: 13 DIC 2022 a las 7:16 p. m.

4.0.0 Update for Stellaris version 3.6 "Orion" (and changes from version 3.5 "Fornax") - use new fromfrom scope in events tied to on_planet_transfer

Actualización: 12 MAY 2022 a las 11:56 p. m.

3.0.0 Update for Stellaris version 3.4 "Cepheus"

  • Use memory optimization feature for effects and triggers
  • Update armies with new army properties
  • Add army weights so the AI will build Titanic Life and Azizians armies if possible

Actualización: 24 FEB 2022 a las 6:49 p. m.

2.2.0 Mark as compatible with Stellaris 3.3 "Libra" - no script changes

Actualización: 22 NOV 2021 a las 11:49 p. m.

2.1.0 Mark as compatible with Stellaris 3.2 "Herbert" - no script changes

Actualización: 15 SEP 2021 a las 5:05 p. m.

2.0.0 Mark as compatible for Stellaris 3.1.* "Lem" - update to use new arithmetic syntax

Actualización: 2 AGO 2021 a las 12:40 p. m.

1.0.1 Fix thumbnail