Stellaris
Counter-Limited Armies Fix
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Mis à jour le : 10 juin 2023 à 6h14

5.3.0 Ensure Titanic Assault Army maximum is decremented when a colony is destroyed

Mis à jour le : 10 mai 2023 à 16h42

5.2.0 Mark as compatible with Stellaris version 3.8 "Gemini" - no script changes

Mis à jour le : 14 mars 2023 à 23h53

5.1.0 Mark as compatible with Stellaris version 3.7 "Canis Minor" - no script changes

Mis à jour le : 9 janv. 2023 à 19h28

5.0.0 Remove compatibility global flag, add a compatibility trigger for other mods to check whether this one is active

Mis à jour le : 13 déc. 2022 à 19h16

4.0.0 Update for Stellaris version 3.6 "Orion" (and changes from version 3.5 "Fornax") - use new fromfrom scope in events tied to on_planet_transfer

Mis à jour le : 12 mai 2022 à 23h56

3.0.0 Update for Stellaris version 3.4 "Cepheus"

  • Use memory optimization feature for effects and triggers
  • Update armies with new army properties
  • Add army weights so the AI will build Titanic Life and Azizians armies if possible

Mis à jour le : 24 févr. 2022 à 18h49

2.2.0 Mark as compatible with Stellaris 3.3 "Libra" - no script changes

Mis à jour le : 22 nov. 2021 à 23h49

2.1.0 Mark as compatible with Stellaris 3.2 "Herbert" - no script changes

Mis à jour le : 15 sept. 2021 à 17h05

2.0.0 Mark as compatible for Stellaris 3.1.* "Lem" - update to use new arithmetic syntax

Mis à jour le : 2 aout 2021 à 12h40

1.0.1 Fix thumbnail