Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2

Survivor Death Animations (re-used common infected anims)
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업데이트: 2020년 1월 23일 @ 오후 7시 17분

* Fix of an accidental VScript error.

업데이트: 2020년 1월 22일 @ 오전 1시 37분

* Minor update for ragdolls.

업데이트: 2020년 1월 6일 @ 오전 12시 10분

* Updated mapspawn.nut for compatibility.

업데이트: 2020년 1월 5일 @ 오전 2시 56분

* Players that died from a Hunter pounce or Charger pummeling now ragdoll only.

업데이트: 2020년 1월 4일 @ 오후 9시 58분

* Fixed vanilla death animation's ragdoll not applying elevator fix for ragdoll.

업데이트: 2020년 1월 4일 @ 오후 9시 32분

* Finally fixed the extinguishing-ragdoll bug.

업데이트: 2020년 1월 4일 @ 오전 8시 21분

* Temporary fix to lower the extinguishing-ragdoll bug from absolute to inconsistent levels. Fix is a bit ugly, though.

업데이트: 2020년 1월 4일 @ 오전 6시 04분

* Fixed ragdolls created from death animations going missing on one or more client's ends if death animation's initial ragdoll state was out-of-view from them.

업데이트: 2020년 1월 2일 @ 오전 4시 57분

* Half-fixed both static bodies not reacting properly to elevators A.K.A. "ascending to heaven" glitch.
(The bug for the vanilla static body still persists by means of a player dying in mid air, then having their body land on the elevator.
The script is unable to parent the body to the elevator when this happens.)

업데이트: 2019년 12월 26일 @ 오후 9시 38분

* Bug fix of the incapacitation check.