Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2

Survivor Death Animations (re-used common infected anims)
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更新: 2020年1月23日 @ 19時17分

* Fix of an accidental VScript error.

更新: 2020年1月22日 @ 1時37分

* Minor update for ragdolls.

更新: 2020年1月6日 @ 0時10分

* Updated mapspawn.nut for compatibility.

更新: 2020年1月5日 @ 2時56分

* Players that died from a Hunter pounce or Charger pummeling now ragdoll only.

更新: 2020年1月4日 @ 21時58分

* Fixed vanilla death animation's ragdoll not applying elevator fix for ragdoll.

更新: 2020年1月4日 @ 21時32分

* Finally fixed the extinguishing-ragdoll bug.

更新: 2020年1月4日 @ 8時21分

* Temporary fix to lower the extinguishing-ragdoll bug from absolute to inconsistent levels. Fix is a bit ugly, though.

更新: 2020年1月4日 @ 6時04分

* Fixed ragdolls created from death animations going missing on one or more client's ends if death animation's initial ragdoll state was out-of-view from them.

更新: 2020年1月2日 @ 4時57分

* Half-fixed both static bodies not reacting properly to elevators A.K.A. "ascending to heaven" glitch.
(The bug for the vanilla static body still persists by means of a player dying in mid air, then having their body land on the elevator.
The script is unable to parent the body to the elevator when this happens.)

更新: 2019年12月26日 @ 21時38分

* Bug fix of the incapacitation check.