Arma 3
MGI ADVANCED MODULES
Wyświetlanie 21-30 z 80 pozycji
< 1  2  3  4  5 ... 8 >
Aktualizacja: 15 września 2021 o godz. 16:47

Aktualizacja: 14 września 2021 o godz. 19:08

Improved tire burst on barbed/razor wires. Compatible with CUP maps and more.

Aktualizacja: 29 sierpnia 2021 o godz. 1:03

Aktualizacja: 19 sierpnia 2021 o godz. 1:18

Tweaked, improved some functions

Documentation is updated.

Aktualizacja: 28 lipca 2021 o godz. 22:38

Added a "Rearm" module. See this first post:
https://forums.bohemia.net/forums/topic/235487-ai-can-rearm-on-crates-corpses-weapons-vehicles-arsenal/

Aktualizacja: 11 czerwca 2021 o godz. 16:58

Tweaked MP heal & revive module

Aktualizacja: 2 czerwca 2021 o godz. 18:18

- Modified dynamic simulation on advanced patrol module (need dynamic simulation enabled [default] )
- tweaked HUD plane for hook down near aircraft carrier (compatible with mods)

Aktualizacja: 28 maja 2021 o godz. 19:02

Deeper SOG prairie Fire integration:
- stick charges /blow doors
- loot in houses
- flags on areas
- breach wires & fences + blow tires

Aktualizacja: 25 maja 2021 o godz. 10:51

S.O.G. Prairie Fire compatible:
- option in civilian life, vehicle traffic modules,
- blast and fire module compatibility on drums, tanks...

fixed unwanted behavior for heal & revive module in multiplayer
tweaked some other modules

Aktualizacja: 17 maja 2021 o godz. 23:20

minor fix for plane respawn