Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
Res cost reduced to 3 instead of 5.
Whip build time trippled, slapdamage 3/4, XP 2/5
Whip Cost = 2 points (instead of 1)
Shade Cost = 2 points (instead of 1)
Shade Range Effectiveness increased by 30%
Shade Range HP decreased by 25%
Thx to Atoku and Rusty for suggestions and bug report.
But some button to recycle a structure would be nice!
Did you think it's a possible to add the same mecanic than tunnel for whip/shade/crag/shift when for example you have 3 active whip and if you put a 4rd that remove the first you have created ?
But not sure it's a good idea, maybe he can be too powerfull to add this mecanic for the whip/shade/crag/shift
no for ceiling currently as it seems - never saw it hit something.