Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem






Res cost reduced to 3 instead of 5.
Whip build time trippled, slapdamage 3/4, XP 2/5
Whip Cost = 2 points (instead of 1)
Shade Cost = 2 points (instead of 1)
Shade Range Effectiveness increased by 30%
Shade Range HP decreased by 25%
Thx to Atoku and Rusty for suggestions and bug report.
But some button to recycle a structure would be nice!
Did you think it's a possible to add the same mecanic than tunnel for whip/shade/crag/shift when for example you have 3 active whip and if you put a 4rd that remove the first you have created ?
But not sure it's a good idea, maybe he can be too powerfull to add this mecanic for the whip/shade/crag/shift
no for ceiling currently as it seems - never saw it hit something.