Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода






Res cost reduced to 3 instead of 5.
Whip build time trippled, slapdamage 3/4, XP 2/5
Whip Cost = 2 points (instead of 1)
Shade Cost = 2 points (instead of 1)
Shade Range Effectiveness increased by 30%
Shade Range HP decreased by 25%
Thx to Atoku and Rusty for suggestions and bug report.
But some button to recycle a structure would be nice!
Did you think it's a possible to add the same mecanic than tunnel for whip/shade/crag/shift when for example you have 3 active whip and if you put a 4rd that remove the first you have created ?
But not sure it's a good idea, maybe he can be too powerfull to add this mecanic for the whip/shade/crag/shift
no for ceiling currently as it seems - never saw it hit something.