Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

Scrambled South America [RF+GS+NFP+LP]
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업데이트: 2023년 9월 22일 오전 4시 56분

Minor re-balance. For Apocalypse mode.

업데이트: 2021년 7월 26일 오전 4시 27분

1. Refactor: use MapUtilities logic for variation fractals instead of RND for ice shelf and borders. Aesthetic. No impact.
2. Bugfix: more grassland
3. Better configuration of global params. Mod if enabled will not effect regular gameplay.

업데이트: 2020년 12월 27일 오후 12시 48분

1. Minor bugfix to GS ice shelf generation. It is more consistant in both GS and R&F/Standard Rules.

업데이트: 2020년 12월 26일 오전 7시 24분

1. Support for GS Climate system (notably river flooding).
2. Tidy up/refactoring of terrain and feature generation to consolidate both the GS and standard versions of the maps. (Considerable divergence due to the addition of floodplains on grassland and plains in GS).

업데이트: 2018년 3월 1일 오후 4시 59분

1. Reduce number of lakes to balance larger river network.
2. Bug fix for random World Age.

업데이트: 2018년 2월 19일 오전 6시 43분

Fix reef gen. for R&F: northernly reefs only.

업데이트: 2018년 2월 10일 오전 10시 25분

1. Add support for R&F.
2. Add southern ice at pole.

업데이트: 2018년 1월 20일 오전 2시 50분

1. Adjusted terrain for a less hilly/flatter continent by default.
2. World Age and Rainfall are hooked up as advanced map options.

업데이트: 2017년 10월 18일 오전 2시 38분

Code tidy up to allow for more natural wonders

업데이트: 2017년 9월 28일 오전 10시 45분

1. Tidy up terrain generation. Added a touch of snow to Patagonia.
2. Allow lakes to be river sources.